Rosario, viernes 23 de octubre de 2026
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Rosario, viernes 23 de octubre de 2026

Para 2020, todo el alumbrado público será tecnología led

La mudanza será progresiva. Habrá un control centralizado con apreciables ventajas.

Al inaugurar ayer oficialmente el Foro Latinoamericano de Desarrollo Sostenible y la Expo Feria Ambiental que tienen por escenario el Centro Cultural Fontanarrosa de la plaza Montenegro la intendenta Mónica Fein anunció que el compromiso del municipio en este marco es la concreción de un nuevo sistema de iluminación inteligente que permitirá que todas las lámparas del alumbrado público de la ciudad estén conectadas en el año 2020 a un centro único de control, transformación que abrirá las puertas a una gestión más centralizada de los recursos lumínicos, aportará mayor eficiencia energética y disminuirá los niveles de contaminación.

“Nuestro desafío es contar con un sistema de iluminación inteligente hacia el año 2020. Basado en tecnologías led, este nuevo sistema estará íntegramente interconectado, y no sólo permitirá reducir el consumo sino también controlar el uso que toda la ciudad hace de la energía”, expresó la jefa comunal.

Ámbito de intercambio

Desde ayer, los participantes e invitados al Foro del ámbito nacional e internacional comparten experiencias y propuestas sustentables a través de charlas, paneles y talleres, en el marco de un encuentro multisectorial que concluirá hoy y cuya continuidad posiciona a Rosario como ciudad de referencia internacional en el tema.

“Desde el primer Foro entendimos que personas de distintos lugares del planeta que estamos comprometidas con los mismos objetivos podíamos conformar un espacio de debate, propuestas, de acciones para que la humanidad se desarrolle con valores fundamentales de respeto a la vida, equidad, inclusión y mejore su relación con el medio ambiente”, sostuvo Fein.

En materia de alumbrado, la intendenta recordó que “Rosario es el segundo parque lumínico del país, con un total de 84.953 luminarias”, y explicó que el novedoso sistema de iluminación inteligente que se proyecta prevé una migración paulatina hacia la tecnología led que se completará para el año 2020.

En camino

Desde la década del 90 la Municipalidad de Rosario viene trabajando en la adecuación del alumbrado público a las exigencias de ahorro energético a través del plan Más Luz con Menor Consumo que propuso el reemplazo de lámparas blancas de mercurio por luminarias amarillas de sodio de alta presión. El cambio permitió mantener los niveles lumínicos recomendados por las normas internacionales, contribuyó a una menor emisión de rayos ultravioletas y disminuyó el nivel de encandilamiento. Otro de los logros significativos fue el ahorro energético para la ciudad.

Hacia 2007, los equipos técnicos de la Dirección de Alumbrado Público comenzaron a explorar las nuevas tecnologías led y se implementó un sistema de iluminación de estas
características en el Monumento Nacional a la Bandera.

En la misma línea se aplicó tecnología led al sistema de semáforos y el año pasado se realizó la primera intervención en el alumbrado público sobre calle San Juan, en el tramo que va desde Entre Ríos a Maipú.

Programa de hoy

El programa de hoy en la Expo Feria Rosario Ambiental que se realiza en forma paralela con el Foro Latinoamericano de Desarrollo Sostenible prevé desde las 9 la composición de murales de tapitas a cargo de La Ciudad de los Niños y a las 11 charla sobre plantas medicinales, reproducción y usos. Por la tarde, a las 14 habrá una clase de cocina saludable a cargo de la chef Ana Arias, desde la misma hora una jornada de ecocanje especial y a las 16 una capacitación sobre construcción de cocinas Rocket.

También se ofrecerán clases abiertas de educación para la salud (tai chi, masajes de digitopuntura) y visitas guiadas a la planta de compostaje de Bella Vista, para lo cual los interesados deben anotarse escribiendo a separe@rosario.gob.ar.

Un videojuego sobre reciclado, atracción de la feria (Por Laura Hintze)

Una nueva forma de relato se instaló en la tercera edición del Foro Latinoamericano de Desarrollo Sostenible: la realidad virtual. Un videojuego sobre reciclado de basura, preparado para la ocasión, fue el centro de atención en el primer piso del Centro Cultural Roberto Fontanarrosa, donde ayer la intendenta Mónica Fein inauguró oficialmente el encuentro. “Es un canal de transmisión con alta llegada. Hasta que no lo probás no tenés idea de qué es. Y cuando te ponés el casco estás en otro lado. La realidad virtual genera presencia y las posibilidades educativas son infinitas”, señaló Gregorio D’Angelo, el diseñador del videojuego.

El primer piso del Centro Cultural Fontanarrosa se colmó ayer de alumnos de distintas escuelas locales. Las propuestas para los chicos eran más que diversas: serigrafía, trabajo con lanas y tinturas naturales, reciclado de papel, manualidades y dibujos con cartones. La atención, sin embargo, giraba en torno a un rincón de ese primer piso, donde se habían ubicado tres puestos de realidad virtual. Todos pasaron, al principio o al final, por ahí. “Ves todo para allá y para acá”, explicaba un nene a un compañero, que estaba a punto de entrar en la realidad virtual, mientras giraba la cabeza para la izquierda y la derecha. “Ahora estoy tratando de acostumbrarme a ver todo chiquito, porque las cosas las tenés enfrente, gigantes”, continuó explicando mientras su amigo se calzaba casco y auriculares. Luego saltó la cola, y ubicado al lado de Gregorio, comenzó a bombardearlo a preguntas: cuánto sale, cómo lo hizo, a qué otras cosas jugó con esta herramienta.

El creador de videojuegos respondió a cada duda mientras explicaba a los otros niños cómo jugar. La propuesta es sencilla: reciclar la basura tirada en la calle de una ciudad.

La forma del contenido es lo que cambia y hace que cada chico dedique unos minutos a pensar qué pasa con la basura.

El juego invita, a través de un casco y unos auriculares, a entrar a una ciudad sucia, oscura, con ruidos molestos y basura en la vereda. También hay dos containers: uno naranja y uno verde. El jugador –y ciudadano– debe juntar los residuos y decidir dónde tirar cada uno. Si se equivoca de contenedor la basura vuelve al piso. Si lo hace bien, la ciudad empieza a transformarse: es más limpia, más iluminada, más amigable.

“La idea es sentir que lo que uno hace impacta en la realidad”, resumió D’Angelo, también empleado del área de Comunicación Social de la Municipalidad. El motor de la propuesta está centrado en la dimensión de la llegada que un videojuego puede tener respecto a otros medios tradicionales de difusión, como ser los volantes o afiches callejeros. El triunfo del juego se notó con sólo entrar a la habitación donde estaba el puesto: niños, jóvenes y adultos no hablaban de otra cosa más que de su experiencia en realidad virtual.

“Hasta que no lo probás no tenés idea de qué es. Y cuando te ponés el casco estás, realmente, en otro lado. La realidad virtual genera presencia y sus posibilidades educativas son infinitas”, explicó D’Angelo. En ese sentido, contó que está diseñando un prototipo de realidad virtual del Monumento a la Bandera, una aplicación interactiva a partir de la cual pueda recibirse toda la información de una visita guiada, pero virtualmente. El Monumento se volvería así un lugar turístico “sin siquiera moverse de tu casa, estés en Rosario o en Japón”, explicó.

Para Gregorio es fundamental comenzar a producir contenidos para el momento en que la realidad virtual sea masiva y se pueda utilizar como una nueva herramienta de difusión.

“Para mí esto es un estadio más en la evolución del arte. La gente siempre quiso transmitir experiencias, los videojuegos te permiten ser espectador y protagonista. Y en ese sentido, un juego de realidad virtual se transforma en una herramienta poderosísima de transmisión de pensamientos”, resumió.